多元變奏曲

線搞再CG 中算是一個蠻重要的角色
就拿上色來說好了
如果線搞處理不好的話
想要利用選取工具來上色會比較麻煩

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第二彈出來了
在畫圖的時候發現一件事....
我現在畫CG 居然比畫CAD 還快耶
這是喜事還是壞事阿= 口 =ll

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「談人物畫」

先把畫的畫風大概分類如下:

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最近繪技版及圖聊的學習風氣很盛,大部份問的都是骨架問題
自已本身骨架雖然稱不上好,但希望可以給新人一些學習經驗^^

不少人在畫圖時,總會覺得自已的骨架怪怪的,但是就是看不出奇怪在哪裡…

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大多數的人畫圖問題都卡在骨架
不然就是五官歪掉

之前我一直推薦大家看看pero骨架教學工具書

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呼~ 總算是畫完了

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遊戲的LOGO 當然是重點


應該還不錯吧還有 前面第一個字母 A 不是念ㄜ 是 ㄝ 喔(其實是有原因的)

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再升大學的那個暑假
我曾經想利用那些時間去做一款遊戲

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最近我偶爾會抽個時間

去漫研社聊關於CG 繪圖技術的問題

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離我想像的漫畫世界又前進了一大步可是我到現在還是不會畫腳ㄚ > <

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