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使用軟體 : Photoshop CS3    /    Painter X

稿及細部修正、後製部分大部分是使用PS 來完成,

而著色方面則是使用Painter ,因為本人發現使用Painter 作上色

呈現出來的感覺較佳,且Painter的筆刷非常多。

當然某些部分是交給PS 繪製如眼睛、衣服……

 

使用繪圖軟體依個人的作圖習慣來做選擇,並沒有強迫你一定要全程使用

某個軟體來繪製CG

 

本人上色的簡單流程為:

設置圖層(PS)>底色(PS)>人物繪製(Painter/PS 交互使用)> 後製(PS)

 

還有本人在繪製CG 時習慣將各個部分分開著色

意思是,繪圖過程中可能會先會皮膚,皮膚完成則換頭髮…..

換句話說,這張CG 本人是先繪製頭髮,所以才出現頭髮篇


好!話不多說,開始進入主題吧!

Step1-圖層設置/ 底色繪製

<!--[endif]-->

這邊的部分先做說明,往後就直接進入主題(眼睛篇、皮膚篇……)

(一)   圖層<!--[endif]-->

先設定好圖層方便未來著色之用,當然你也可以在繪畫中自由的增加圖層。

而本人這張CG 所設置得圖層如下:

11.jpg 

<!--[endif]-->

有嚇到嗎? 嘿嘿! 第一次看到有人把圖層設這麼多是ㄅ,不過我跟你們說,這還算是小CASE

這是上、上一張CG所用到的圖層……

12.jpg 

<!--[endif]-->

如何?

也許是本人太龜毛(頭殼壞掉或發瘋)才設這麼多吧…….

一般而言設三個圖層其實就OK 了,高手級的甚至只要一個就好。

      而線稿這個圖層是一定要的,並且將他放到最上面!

<!--[endif]-->

(一)   底色<!--[endif]-->

圖層設好就上底色吧,將你在構圖時所想到的顏色先畫在上面,

上底色時依照各圖層做上色動作,如頭髮的底色我在”Hair “ 這層上底色

以此類,然後再利用底色去做明暗面及其他顏色的上色依據(基礎色)

A.

13.jpg 

<!--[endif]-->

順便一題,Photoshop 其實該有的筆刷都有了,只是相較於painter 來說顯的遜色,

而本人此次繪圖大概是使用這一範圍的筆刷。

B.

14.jpg 

除非你想要做水彩筆, 而這種效果需要做細部調整,

 

基本上到此為止Photoshop 的工作就到於段落,接下來我們交給Painter !

<!--[endif]-->

Step2-設置Painter 筆刷

<!--[endif]-->

在繪製頭髮前我們必須要先在painter 設置筆刷,設置步驟如下:

A. 選擇工具筆<!--[endif]-->

a.jpg 

<!--[endif]-->B.選擇筆刷

b.jpg

<!--[endif]-->

C."Show Size "調整筆刷

20.jpg

D.若找不到"Show Size " 請到下列路徑找出

c.jpg

<!--[endif]-->

 

 Step3-正式繪製

A. 以底色為基準調整明暗色,一般畫圖上色習慣是先由"淺到深"

     當然您也可以試試看由"淺到深",繪製出的過會有所不同。

15.jpg 

B.筆畫路徑反覆交錯模擬出頭髮一絲一絲的感覺

16.jpg

<!--[endif]-->

上國中美術老師說(她應該很感動吧我還記得她的諄諄教誨)

畫影子時除了黑色外,也可以加一些紫色或藍色可以讓場景較不單調,

並凸顯出物品的層次感。

畫到最後您會發現整張圖只有灰、黑色系,真的蠻單調的,

所以我加了一些淡紫色跟藍色讓頭髮看起來比較不那麼單調

C.

17.jpg

  D. 頭髮繪製到這樣就OK 了,最後再用PS 作細部調整就好!<!--[endif]-->

        順便加上眼睛來看看感覺如何!

18.jpg

OK 那麼頭髮繪製教學就到於段落了,下次的教學目標是眼睛繪製

雖然之前也有介紹過,但畢竟那是兩年前的畫法,這次就嘗試使用數位版來畫眼睛吧!

 

下圖為頭髮繪製完成圖!

12.jpg

Step sp- 給沒有數位版的朋友

剛開始畫頭髮我是用PS 的貝茲曲線慢慢拉出明暗面,然後再利用加亮、加深工具做細部調整。

A.

19.jpg  

這是之前用滑鼠繪製頭髮的結果:

C.


反毒人物.jpg

D

2007-7-12


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