這篇文章算是補完文吧,
前篇教學友提到"用貝茲曲線"繪製線搞,
不過卻沒有提到如何更改筆刷大小,
看本篇文章前,可先參考此篇教學文 : 三種線稿製作方法
本篇教學文章所使用的軟體為 PHOTOSHOP CS4
話不多說,我們開始進物正題吧!
這篇文章算是補完文吧,
前篇教學友提到"用貝茲曲線"繪製線搞,
不過卻沒有提到如何更改筆刷大小,
看本篇文章前,可先參考此篇教學文 : 三種線稿製作方法
本篇教學文章所使用的軟體為 PHOTOSHOP CS4
話不多說,我們開始進物正題吧!
簡單的CG人物眼睛繪製
有興趣的朋友可以看看這篇文章,大約在兩年前寫的教學文。
--------CG 人物眼睛繪製Ver1.0--------
本編教學重點是繪製眼睛,讀文章之前可以先參考這篇文章
-----------CG 人物頭髮繪製------------
這篇文章裡面有提到了圖層、底色繪製,所以說相關內容這邊就不多做說明了。
使用軟體 : Photoshop CS3 / Painter X
線稿及細部修正、後製部分大部分是使用PS 來完成,
而著色方面則是使用Painter ,因為本人發現使用Painter 作上色
呈現出來的感覺較佳,且Painter的筆刷非常多。
當然某些部分是交給PS 繪製如眼睛、衣服……。
自高中開始畫CG以來,本人認為,
要畫好圖,線稿的處理也是很重要的,
若是線稿處理不佳,整張圖的呈現出來的感覺也會大打折扣。
練習一段時間,好不容易找到適合自己,處理線稿的方式,
話不多說,那麼我就獻醜了,
現在就分享給各位本人處理線稿的方式吧!
前幾天看到了這麼一步教學片,
<繪師隱藏的技法>不好意思翻譯的有點爛......
基本上就是介紹幾個就有名的繪師繪圖的技法。
在(線)這個單元中,
繪師shiro展現出的技法深深吸引我,
相信現在多數人都會使用電腦,而用電腦來從是繪畫也不計其數,
CG也只不過是使用電腦工具做出來的其中一種罷了。
那麼就先簡單的講解一些繪圖軟體工具好了。
之前看影片介紹了兩位日本畫師化眼睛的方法
個人認為還蠻不錯的!
影片中有說到
國中老師曾經跟我說過
創作就是由抄襲他人的作品而來的
與其說"抄襲"不如說是"參考"
像我平常作畫時人物的動作阿,表情等等...