多元變奏曲
PIXNET不支援IE 6 了,爽阿,不用再為了IE6 多加幾行語法~

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這篇文章算是補完文吧,

前篇教學友提到"用貝茲曲線"繪製線搞,

不過卻沒有提到如何更改筆刷大小,

看本篇文章前,可先參考此篇教學文 : 三種線稿製作方法

本篇教學文章所使用的軟體為 PHOTOSHOP CS4

話不多說,我們開始進物正題吧!

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簡單的CG人物眼睛繪製

有興趣的朋友可以看看這篇文章,大約在兩年前寫的教學文。

--------CG 人物眼睛繪製Ver1.0--------

本編教學重點是繪製眼睛,讀文章之前可以先參考這篇文章

-----------CG 人物頭髮繪製------------

這篇文章裡面有提到了圖層、底色繪製,所以說相關內容這邊就不多做說明了。

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使用軟體 : Photoshop CS3    /    Painter X

稿及細部修正、後製部分大部分是使用PS 來完成,

而著色方面則是使用Painter ,因為本人發現使用Painter 作上色

呈現出來的感覺較佳,且Painter的筆刷非常多。

當然某些部分是交給PS 繪製如眼睛、衣服……

 

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自高中開始畫CG以來,本人認為,
要畫好圖,線稿的處理也是很重要的,
若是線稿處理不佳,整張圖的呈現出來的感覺也會大打折扣。
練習一段時間,好不容易找到適合自己,處理線稿的方式,
話不多說,那麼我就獻醜了,
現在就分享給各位本人處理線稿的方式吧!

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前幾天看到了這麼一步教學片,
<繪師隱藏的技法>不好意思翻譯的有點爛......
基本上就是介紹幾個就有名的繪師繪圖的技法。

(線)這個單元中,
繪師shiro展現出的技法深深吸引我,

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相信現在多數人都會使用電腦,而用電腦來從是繪畫也不計其數,
CG也只不過是使用電腦工具做出來的其中一種罷了。

那麼就先簡單的講解一些繪圖軟體工具好了。


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之前看影片介紹了兩位日本畫師化眼睛的方法
個人認為還蠻不錯的!



影片中有說到

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國中老師曾經跟我說過
創作就是由抄襲他人的作品而來的

與其說"抄襲"不如說是"參考"

像我平常作畫時人物的動作阿,表情等等...

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