多元變奏曲

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往後繪圖主力改巴哈小屋,其他方面照舊~

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人物繪製問題 : 1. 三種常見骨架問題  2. 教你畫CG人物  3. 同人繪師網站  4. 呈現眼神的小技巧  5. CG軟體介紹

CG作畫教學  : 

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 NEW BANNER PIXNET  

Ver2.0 base on 2008.3 差新:[A2] PS版本及教學用插畫更新

多年前看到<繪師隱藏的技法>

基本上就是介紹幾個就有名的繪師繪圖的技法。在(線)這個單元中,

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NEW BANNER PIXNET  

更新日期:2013/2/24 VER3.0

自高中學習CG以來,本人認為,要畫好圖,線稿的處理也是很重要的,
若是線稿處理不佳,整張圖的呈現出來的感覺也會大打折扣。

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既然有新圖出現當然繪有作畫流程~

一開始線稿完成一直覺得怪怪的,

之後友人建議把圖轉180 度,

果真發現問題(友人說不吹毛求疵的話這張圖其實OK),

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剛學CG 時很專注上半身的繪製,

而後開始練習下半身,

試著用自己的方法練習正視圖,

直到現在也用此法構圖,

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很混的流程,

粗略把這張CG 的上色流程紀錄(真的很粗略)

接下來就由下面這張圖做說明...

 

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 VER2.0 2013/03/01 圖片更新

距離上篇的教學文應該有超過一年吧= =,

為了更新"眼睛繪製教學"所以先把這篇常用的技巧跟各位分享,

有興趣的人就拿來加以應用吧!

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這篇文章算是補完文吧,

前篇教學友提到"用貝茲曲線"繪製線搞,

不過卻沒有提到如何更改筆刷大小,

看本篇文章前,可先參考此篇教學文 : 三種線稿製作方法

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簡單的CG人物眼睛繪製

有興趣的朋友可以看看這篇文章,大約在兩年前寫的教學文。

--------CG 人物眼睛繪製Ver1.0--------

本編教學重點是繪製眼睛,讀文章之前可以先參考這篇文章

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使用軟體 : Photoshop CS3    /    Painter X

稿及細部修正、後製部分大部分是使用PS 來完成,

而著色方面則是使用Painter ,因為本人發現使用Painter 作上色

呈現出來的感覺較佳,且Painter的筆刷非常多。

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自高中開始畫CG以來,本人認為,
要畫好圖,線稿的處理也是很重要的,
若是線稿處理不佳,整張圖的呈現出來的感覺也會大打折扣。
練習一段時間,好不容易找到適合自己,處理線稿的方式,

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相信現在多數人都會使用電腦,而用電腦來從是繪畫也不計其數,
CG也只不過是使用電腦工具做出來的其中一種罷了。

那麼就先簡單的講解一些繪圖軟體工具好了。

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之前看影片介紹了兩位日本畫師化眼睛的方法
個人認為還蠻不錯的!


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國中老師曾經跟我說過
創作就是由抄襲他人的作品而來的

與其說"抄襲"不如說是"參考"

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其實作畫的習慣及作法應人而異
這邊呢我就用我的作畫方法來做說明

第一步當然就是設定圖層啦~

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線搞再CG 中算是一個蠻重要的角色
就拿上色來說好了
如果線搞處理不好的話
想要利用選取工具來上色會比較麻煩

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「談人物畫」

先把畫的畫風大概分類如下:

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最近繪技版及圖聊的學習風氣很盛,大部份問的都是骨架問題
自已本身骨架雖然稱不上好,但希望可以給新人一些學習經驗^^

不少人在畫圖時,總會覺得自已的骨架怪怪的,但是就是看不出奇怪在哪裡…

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大多數的人畫圖問題都卡在骨架
不然就是五官歪掉

之前我一直推薦大家看看pero骨架教學工具書

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